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質問の続

 投稿者:如意  投稿日:2016年11月 3日(木)06時48分33秒
  つづき。
これもありました。

ttp://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=3&t=96747
 
 

ケイドワの質問

 投稿者:如意  投稿日:2016年11月 3日(木)06時41分20秒
  CriticalMass  さん
突然ですが、疑問点が生じたので、質問したいのです。

それはブランダバス・ファイアブレイブの移動後の射撃ができるか? できないか? です。

そして、接近戦になるとこの2種はハンドウェポン扱いで基本装備でシールドもあるので、
「受け流し」効果が発生するのか? です。

ちょっととある方に指摘したところ、逆に指摘されたので、心配になって書いてみました。

例の外国サイトで見て見たのですが、どうも翻訳ツールが・・・・。゚(゚´Д`゚)゚
なので、その件に関すると思われるサイトを添付しました。

ご意見を何卒・・・・m(_ _)m

ttp://mail.chaos-dwarfs.com/forum/printthread.php?tid=10345
 

例会結果記録~2016年10月

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2016年10月26日(水)16時23分47秒
  皆様、今回もお疲れ様でした。

忘れるといけないので、とりあえず結果だけ記録しておきます。

a) エンパイアvsハイエルフ

シナリオ:略奪と戦利品

ハイエルフ勝利

b) ケイオスドワーフvsブレトニア

シナリオ:倒壊と荒廃

ケイオスドワーフ勝利

★現在の勝利ポイント

・エンパイア;1pt
・ハイエルフ;3pt
・ケイオスドワーフ;3pt
・ブレトニア;1pt

https://twitter.com/Hemlock_

 

>11月・12月

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2016年10月25日(火)23時59分26秒
  如意自在様、ありがとうございます~お手数をおかけします!

それでは

12月例会:12月25日(日)13:00~21:00 会議室C

ということで

マグマの川の川幅は、基本はキャバルリーがギリギリ1回で渡り切れる感じとして、4”にして、その他に細いところや太いところが有ればなぁと思います(笑)橋を架けるのも不自然なので、川幅が細く飛び石が多くなっていて渡れるセクションが欲しいところですね。あと川よりもグネグネしたほうが溶岩ぽいかな~

火山テレインは大きいのが1個有るので、作るなら小さな吹き出し口とかですかね~

https://twitter.com/Hemlock_

 

11月・12月

 投稿者:如意  投稿日:2016年10月25日(火)16時22分44秒
  年末最後は無事当選しました。

中央区民センター  会議室C 12月25日(日)13:00~21:00

です。

で、11月ですが、やはり無理だったので、キャンペーンそうそうですが、
休みとします。_| ̄|○

なので、12月のためにゆっくり編成・製作など充実しいください。。゚(゚´Д`゚)゚


CriticalMass  さんに質問
マグマの川って川幅はどれぐらいした方がいいでしょうか?
3インチぐらい? それともユニットベースがスッポリ入るぐらい?(先日持っていった道幅)
どれぐらいがいいでしょうか?
あと、小火山・中火山など噴火口はどうしましょ?
 

ジャングル

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2016年10月24日(月)17時11分25秒
編集済
  忘れるのでここにメモをw

6版ラストリア・キャンペーン本を元に、通常のユニットは(隊列再編で)「擬似スカーミッシャー」隊形を取れるルールを採用予定でしたが、(運用含め)面倒なので、新ルールを追加せず単に「普通のランク/ファイル隊形やキャバルリーは、ジャングルでは思うように行動できず、大人数の利点も得られない」を再現する方向で再考しようと思います(11月は休みだし…)


具体的にはジャングル内では「有効視界が最大8”程度」通常のユニットは「通常移動のみ」「ランクを喪失」、スカーミッシャーは逆に「移動制限無し」「常に『揺ぎ無し』を得る」(←森と同じく)みたいな…

https://twitter.com/Hemlock_

 

23日参加します。

 投稿者:レックス  投稿日:2016年10月22日(土)00時29分46秒
   こんばんは、テレインは建物と木々、道路を持っていきます。
それとスケイブンのSHERO氏は夜勤が入ったので欠席するそうです。
 それでは宜しく御願い致します。
 

>23日の例会

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2016年10月21日(金)13時32分36秒
  お疲れ様です~じゃや街道をできた分と、見張り塔を(1個でいいですが)お願いできますか?

川は盗り夫さんにお願いしてあるので大丈夫です~

あと荷物に余裕があれば巨大丘は見たいなぁ(笑)

https://twitter.com/Hemlock_

 

23日の例会

 投稿者:如意  投稿日:2016年10月21日(金)04時03分57秒
  CriticalMass  さん
了解しました。では新生5000P+αロスター組みますね。

で、テレインですが、街道(製作中)は間に合うと思いますが、川は無理です。_| ̄|○
あと、見張り塔は塗装すれば、2棟目ができます。

巨大丘は今回使わなさそうなので、持っていくのはやめときますね。
 

シナリオ:ケイオスドワーフvsブレトニア

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2016年10月20日(木)22時05分52秒
  お待たせしました、23日の例会用、ケイオスドワーフvsブレトニア戦のシナリオ概要です。ケイドワが防御側:2000ptで編成お願いします。ブレトニアは攻撃側で、通常のアーミー2000ptに、傭兵枠+650ptの合計2650ptで編成お願いします。(レックスさんはファイルで確認もできます)

★街道沿いの見張り塔と防衛陣地を守備する小規模な部隊に、襲撃部隊が迫る。

〈戦場〉
・別図参照(これにフィールドを横切って川を追加予定)

〈初期配置〉
・防御側プレイヤーが先に全軍を配置する。ユニット/キャラクターの合計半分をフィールド自軍端から6”以内に、残りをフィールド自軍側半分に配置する。
・攻撃側プレイヤーは全軍をフィールド自軍端から6”以内に配置する。隊形等により配置できない場合は、ユニットの後端がフィールド端に接するように配置する。
・攻撃側プレイヤー先攻。(ブレトニアは後攻ボーナス獲得して先攻できます)

〈ゲームの終了〉
・6ターンで終了。

〈特別ルール〉

★市街戦ルールから「建物破壊」と「火災」ルールを適用するが、(放火やテンプレート攻撃でない)通常の接近戦/射撃で建物にダメージを与えるためには、最低でも「攻/S」値5が必要とする。
・建物は通常の数値(耐7傷5)と扱う。
●見張り塔のルール:見張り塔は防衛施設として設計建造されているため…
・耐8傷6を持つ。
・占拠している兵は1階あたり5人ではなく10人が射撃できる。
・占拠している兵は相手の突撃距離に関係なく「迎え撃て」が可能。

●「建物」の確保に関するルール
・建物の12”以内で、最も近くにに配置されてる該当ユニット/モデルが、その建物を「確保」している。
・逃走中のユニットは建物を確保できない。一つのユニットが同時に複数の建物を確保することはできない。
・「モンスター」「ウォーマシン」「チャリオット」は建物を確保できない。
・建物を占拠しているユニットは、常にその建物を「確保している」と扱う。
・建物を占拠できるのは「インファントリー」「モンスター・インファントリー」「ウォービースト」「スウォーム」のみ。
〈勝利条件〉

◆バトル終了時に、以下に従いポイント計算を行い、合計ポイントの多い側の勝利(同点の場合は引き分け)。

★付与されるポイント

◆建物1棟を確保している:1ポイント
◆見張り塔を確保している:2ポイント
◆(攻撃側プレイヤーのみ)建物1棟を破壊した:1ポイント
◆(攻撃側プレイヤーのみ)見張り塔を破壊した:2ポイント


https://twitter.com/Hemlock_

 

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