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 投稿者:CriticalMass  投稿日:2017年 1月 8日(日)18時09分57秒
  精査する時間が無いので、なんとなく…

http://wargameshop.uk/mist.html

http://hachimanstoychest.blogspot.jp/p/interlocking-modular-terrain-tiles.html

http://prefundia.com/projects/view/pedion-modular-prepainted-terrain-system-for-rpgs-and-wargames/5352/

http://pedionterrain.blogspot.jp/

https://twitter.com/Hemlock_

 
 

1月ですが

 投稿者:如意  投稿日:2017年 1月 8日(日)14時20分20秒
  CriticalMass   さん

遅ればせ、1月・2月は無事会議室Cがとれてます。( ̄ー ̄)
なので、いろいろな面でご安心ください。

追伸
前回のイベで話題になった、パズル型のマット購入。
毛の短い硬質ジュウタンタイプなのでダイスは埋まらないので、大丈夫です。
問題は通常マットのままにした方がいいか、それとも以前作ったテレイン
(道・池・小丘)を埋め込もうかです。
パズルタイプであって配置がある程度楽ですが、微妙な調整が・・・・ ( ̄ε ̄;)
とりあえず、1月の時はノーマルで持って行って、そこで検討等してって考えております。

ネットで調べてはいるけど、フィールドの設計図とか良い感じの資料が
意外と有りそうで無くてね。 ∠( ̄▽ ̄;
 

2月のウオ藩 <

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2017年 1月 4日(水)20時15分15秒
  如意自在様、ありがとうございます~お手数をおかけします!

それでは

1月例会:中央区民センター 01月22日(日)13:00~21:00

2月例会:中央区民センター 02月19日(日)13:00~21:00 会議室C

ということで

1月は「創造の部屋」だったっけ?

https://twitter.com/Hemlock_

 

2月のウオ藩

 投稿者:如意  投稿日:2017年 1月 4日(水)12時22分45秒
  遅ればせ、今年もよろしくお願い致します。m(_ _)m

さて、2月ですが、

中央区民センター 02月19日(日)13:00~21:00 会議室C

を取れました。

 

例会報告~2016年12月

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2017年 1月 2日(月)19時51分32秒
  皆様、明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。

いつものように、報告としてごく僅かですが画像をブログにアップしております。画像やリンク先に問題ありましたら、お手数ですがお知らせ下さい。

http://blog.livedoor.jp/criticalmassjp/archives/52092131.html

http://uo-han.jugem.jp/?eid=40

https://twitter.com/Hemlock_

 

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2016年12月29日(木)00時54分6秒
  じゃあ来月ですね~

https://twitter.com/Hemlock_

 

ブログ

 投稿者:如意  投稿日:2016年12月28日(水)23時45分46秒
  CriticalMass  さん
ブログのログインパスワードは聞いてないですわ。
こっちで系で教えてもらっても良いですけど、次回のイベの時でもOKですよ。
 

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2016年12月28日(水)16時02分12秒
  盗り夫さん、ありがとうございます!

ところで前回の例会で如意自在さんにブログのログインパスワード教えたのかな?

https://twitter.com/Hemlock_

 

(無題)

 投稿者:盗り夫  投稿日:2016年12月28日(水)11時03分46秒
  http://uo-han.jugem.jp/
写真をアップロードとかしたりしましたー。
文章とか書き足してみてくだち。
自分の分は、まぁおいおいやります…
 

シナリオ補足

 投稿者:CriticalMass  投稿日:2016年12月23日(金)16時08分20秒
  急いで書いたので不足している部分を修正/補足いたします。

<雪原>シナリオ

●修正

・バトル終了時に目標物に最も近くユニットを配置しているプレイヤーが目標を確保する。

・バトル終了時に目標物から12”以内で最も近くユニットを配置しているプレイヤーが目標を確保する。

●補足説明

・ウォーマシンとモンスターは、目標を確保できないが、ただし、エリア確保はできる。「ラージターゲット」ルールを持たない徒歩の単独キャラクターは、逆に目標は確保できるが、エリア確保はできない。逃走中のユニットはどちらもできない。

<渓谷>シナリオ

●修正

・「予備兵力」は(中略)AまたはBのフィールド端から進入させてよい。

・追加:その際に、防御側モデルの6”以内に兵を配置することはできない(フィールドに進入後に、6”以内に移動するのはOK)

よろしくお願いいたします~

https://twitter.com/Hemlock_

 

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